课程简介
计算机图形学是研究用计算机来生成、处理和显示图形的一门学科,研究用计算机及其图形设备来输入、表示、变换、运算和输出图形的基本原理、算法及系统。通过本课程的学习,应该了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术,了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法,并具有相应的编程能力。其主要内容包括:图形学的基本技术;图形系统;几何建模;基本图形绘制方法;高级图形绘制方法;图形生成先进技术等。
任课老师:陈中贵
个人主页:http://graphics.xmu.edu.cn/~zgchen/
课程助教:刘传子 Email:780151064@qq.com
参考教材:
1. E. Angel. 交互式计算机图形学——基于OpenGL的自顶向下方法(第五版),电子工业出版社,2012
2. 孙家广,胡事民. 计算机图形学基础教程. 北京:清华大学出版社,2005.
成绩评定:
10%平时成绩 + 40%编程实验 + 50%考试
1. 平时成绩包括课堂表现和出勤;
2. 每次上机课布置一个编程实验题目,每个人独立完成,禁止抄袭;
3. 上交源码和实验报告,报告内容包括对问题的描述、解法方法、代码实现、实验结果和分析总结。